很久没有更新赛恩玩法了,原因就是赛恩出装相对固定且操作简单,值得说道的点不多。进入S14赛季,大乱斗心之钢削弱后国服赛恩登场率也有所下降。虽然心之钢被砍让一些玩家放弃“钢门”英雄,但赛恩却依旧能出,且在14.10版本随着坦克装备的改动越来越猛,值得大伙关注!
【英雄解析】
赛恩大乱斗有“造成伤害 -10%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%、韧性 -20、技能急速 -20”的debuff,被动形态的生命偷取在大乱斗也只有50%。
赛恩作为唯一一位具有五行debuff的前排(腕豪已经脱离此行列了),能在国服大乱斗胜率榜冲到前20,这足以证明其在大乱斗的强度。
并且14.10版本日炎系装备进入技能急速,无终恨意也获得加强后,赛恩胜率也有所上升。
加上赛恩是少有完美适配心之钢的英雄,被动形态也能叠,叠钢速度无与伦比,所以说想在14.10版本体验当坦克爸爸的快感,随到赛恩一定要玩。
【符文】
赛恩大乱斗符文分享
主系符文:不灭+爆破+调节+过度生长
副系符文:凯旋+急速
符文解析:不灭太适合赛恩了,越叠血越多伤害也越高。当然,要是五黑追求“越塔”打法带余震也行。
生命源泉有20秒CD后赛恩就不考虑了。爆破辅以赛恩高血量的优势,推塔速度会非常快,用过的都说爽。
调节加双抗,赛恩中期更能抗。
过度生长+W被动,使得赛恩后期血量轻松破5000+。
赛恩不会缺蓝,点凯旋有额外金币,后期打团回血也可观。
急速让赛恩团战能多放一次小技能。
注:队伍就赛恩一位开团英雄副系建议点“恶意中伤+终极猎人”。
【出装和加点】
出装:心之钢+璀璨回响/日炎+无终恨意/狂徒+反甲/兰顿+千变者贾修
加点:主Q副W,有大点大。
召唤师技能:疾跑+雪球
出装解析:赛恩前两件装备基本上为:心之钢+日炎系装备的组合。
心之钢保证中后期战力,日炎系装备则保证中期伤害和推线速度。
第三件碰到肉搏局就无终恨意,碰到丢丢怪就狂徒或者败魔(AP多)。
第四件需要重伤就反甲,对抗ADC就兰顿。
最后一件一般出千变者贾修提升双抗,更能抗。要是缺乏伤害就换巨九。
玩法简介
赛恩坦度是够了,就是控制不稳定。
所以说赛恩适合有一定强度且偏娱乐的路人局,要是开黑玩赛恩建议队友选一些带有稳定控制的英雄,帮助赛恩接上控制链。
前期赛恩就躲草丛对着兵线QW补兵,这样不仅能提升最大生命值,还能快速获得经济出心之钢,这也是为什么主Q的原因。
毕竟心之钢越早出才能发挥这件装备“滚雪球”的优势。
至于打丢丢怪,赛恩也有他独特的开团方式,那就是雪球E雪球。
由于被E技能命中非英雄单位会被击退,且碰到英雄也不会停下来,所以赛恩能先雪球小兵然后E该小兵再雪球过去实现“绕后”效果,绕后直接“反向RQ”开团,能大大提升控到人的概率,实现出其不意的开团效果。
还有一种就是大家喜欢的蹲草丛Q人摸奖开团,这种方式纯看个人意识和操作。
最不推荐远距离R开团。
虽然赛恩大招的伤害和控制时间与距离有关,但太远距离开R很容易给足敌人反应时间,极其容易空大,还容易和队友脱节,导致被敌人集火秒掉。
触发被动后的A人顺序:没出心之钢前有兵补兵,没兵A人叠不灭。
出心之钢后有钢叠钢,无钢A兵(后期兵线重要视情况也可以先A兵)。
如果在防御塔附近死优先A爆破,再叠钢。
大家怎么看待S14的呢?
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