设计师削弱换线战术,前5分钟上中一塔减伤更高

自从NIP在今年的LPL春季赛中,首次使用了换线战术后,G2很快就对这个打法进行研发,并且在LEC春季赛季后赛中多次使用,他们最终赢下了LEC春季赛冠军。由于拳头游戏没有在14.8版本中削弱这个套路,因此,换线战术在本月的MSI赛场上,迅速成为了一个主流打法。能够更好地应对换线战术的队伍,都能够在比赛中取得先机,职业选手也开发了各种适合换线战术的英雄。

设计师削弱换线战术,前5分钟上中一塔减伤更高

随着MSI结束和夏季赛的临近,拳头游戏终于对换线战术进行调整,5月22日,14.11版本测试服上线了最新改动。上路和中路的一塔在第一层镀层没了后,触发的钢铁防阵伤害减免效果,从50%增加到75%,这个效果会在5分钟后消失。简单来说,在游戏前5分钟进行换线的收益变低了,当你拆掉上路一塔的第一个镀层时,防御塔触发机制会变得很硬,只会承受25%的伤害。

这会导致换线到上路的双人组,在游戏前5分钟,可能只会获得一层的镀层收益,而不选择换线的双人组,在下路可以单吃两层甚至三层的镀层。选择换线就会产生比较明显的经济差距,不换线的双人组发育速度更快,尤其在控到地图资源时,反而会取得场面主动权。不过,设计师这个改动也不是一刀砍死换线战术,如果己方上路或者下路的对线劣势太大,依然可以通过换线来规避风险。

设计师削弱换线战术,前5分钟上中一塔减伤更高

一层镀层的经济收益是125金,而且这个减伤机制是在第一层镀层没了后才会触发。从MSI比赛后半段来看,双人组换线到上路的话,基本上就是吃一两层镀层就会回归下路正常对线,这次改动后就变成放弃吃第二层,等于少了125金。只要己方射手或者上单平稳过渡到3级后者5级,牺牲一点经济换来正常的等级发育,这也是可行的选择,毕竟设计师没有降低换线后的经验和金币获取。

事实上这也是设计师有意而为的,召唤师峡谷团队负责人Phroxzon表示,比赛中偶尔出现一场换线打法的对局,对于观赛体验是好事情,但如果每一局比赛都是换线打法,那就无趣了。所以他们这次的调整目标,是降低换线战术的发生频率,但依然是一个可行的战术。毕竟对线本身就是很重要的观赛体验,观众们是想来看职业选手如何打出对线优势,而不是看双方都放弃对线进行和平发育。

设计师削弱换线战术,前5分钟上中一塔减伤更高

英雄联盟在S5赛季流行换线战术,是因为当时的上单在换线后,可以和打野一起在野区发育,己方射手也不怕被抓。但随着野区机制改动后,现在换线的上单跟着打野,是无法获取经验和金币收益,而强行守塔又会被越塔击杀。MSI换线战术的主要目标,还是压制上单薇恩兰博这种Carry型英雄的发育,又或者己方下路组合前期打不过德莱文、双射手之类,换线后可以快速升级避免被压制。

这次防御塔镀层机制的改动,还带来了一些其他影响。如果对手选择上单薇恩这类的长手英雄,前期即使打爆了短手上单,也是拿不到太多的镀层,最多只能拿到一层镀层,缓解了短手上单的发育。其次是阿木木或者龙龟这种绝食型上单,可以直接放弃上路对线,陪打野到处抓人恶心其他两路的发育,和队友强推下路一塔。毕竟上路在前5分钟只会掉一层镀层,对方上单的发育不会太过超前。

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